Sobre 3d-Coat

3D-Coat é um programa de esculpir digital comercial da Pilgway projetado para criar modelos 3D orgânicos e duros de forma livre a partir do zero, com ferramentas que permitem aos usuários esculpir, adicionar topologia poligonal (automática ou manualmente), criar mapas UV (automática ou manualmente), textura os modelos resultantes com ferramentas de pintura naturais, e renderizar imagens estáticas ou quot animado; filmes de rotação ". O programa também pode ser usado para modificar modelos 3D importados de vários produtos de software 3D comerciais por meio de plugins chamados Applinks. Modelos importados podem ser convertidos em objetos voxel para aperfeiçoamento adicional e para adicionar detalhes de alta resolução, desembrulhamento UV completo e mapeamento, bem como adicionar texturas para deslocamento, mapas de choque, mapas de cores especulares e difusas. Uma conexão ao vivo com uma aplicação 3D externa escolhida pode ser estabelecida através do pipeline Applink, permitindo a transferência de informações de modelo e textura. 3D-Coat é especializada em escultura voxel e escultura poligonal usando tecnologia de tessellation de patch dinâmico e ferramentas de escultura poligonal. Inclui quot;auto-retopology", um algoritmo de skinning proprietário. Com entrada mínima do usuário, esta tecnologia gera uma pele de malha poligonal precisa e funcional sobre qualquer escultura voxel, (composta principalmente de quadrangles,) que é o padrão que é amplamente utilizado em estúdios de produção 3D. Normalmente, este tipo de topologia poligonal deve ser meticulosamente produzido pela mão

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