ArmorPaint aproveita um mecanismo de renderização encontrado no projeto Armory. Armory é um motor de jogo 3D de código aberto com integração completa do Blender, transformando-o em uma ferramenta completa de desenvolvimento de jogos. ArmorPaint é projetado do zero para correr completamente na GPU. Isso resulta em uma experiência de pintura 4K suave mesmo em um hardware integrado de média potência. Por outro lado, a pintura de textura de até 20K é perfeita usando uma placa gráfica high-end. Trabalhe rapidamente com a conveniência de nós. ArmorPaint usa um subconjunto de nós de material padrão encontrados no motor de renderização Cycles. Isso permite que você pinte com materiais processuais complexos e totalmente usando o fluxo de trabalho comprovado. Além de materiais, nós de escova são usados para criar facilmente padrões de pintura, formas e escovas processuais. Os binários de software são fornecidos com uma doação única de cerca de € 16, mas podem ser construídos a partir da fonte GitHub.