Sobre Houdini

A Houdini abrange todas as principais áreas de produção 3D, incluindo: * Modelagem - Todas as entidades de geometria padrão incluindo Polygons, (Hierarchical) NURBs/Bezier Curves/Patches & Trims, Metaballs * Animação - animação Keyframed e manipulação de canais crus (CHOPs), suporte de captura de movimento * Partículas * Dinâmica - Dinâmica do Corpo Rígido, Dinâmica dos Fluidos Computacionais, Dinâmica do Fio (Curve), Simulação de Pano * Iluminação - autoria, iluminação e iluminação com base no nó em um visualizador IPR * Renderização - apoiando uma variedade de renderizadores; além de Mantra: Renderman, raio mental... e muitos mais recursos.

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