A Metal fornece acesso quase direto à unidade de processamento de gráficos (GPU), permitindo que você maximize os gráficos e o potencial de computação de seus aplicativos em iOS, macOS e tvOS. Com base em uma arquitetura acessível e de baixa sobrecarga com shaders GPU pré-compilados, controle de recursos refinado e suporte multithreading, a Metal evolui ainda o suporte para a criação de comandos orientados para GPU, simplifica o trabalho com a matriz de GPUs com capacidade de metal e permite que você toque em Pro power of Mac Pro e Pro Display XDR.