Renderização física. Mitsuba é uma estrutura de renderização extensível escrita em C+ portátil. Ele implementa técnicas imparciais, bem como tendenciosas e contém otimizações pesadas direcionadas para as arquiteturas atuais da CPU. O programa atualmente é executado em Linux, MacOS X e Microsoft Windows e faz uso de otimizações SSE2 em plataformas x86 e x86_64. Até agora, seu principal uso tem sido como um teste para o desenvolvimento de algoritmos em gráficos de computador, mas há muitas outras aplicações interessantes. Mitsuba vem com uma interface de linha de comando, bem como um frontend gráfico para explorar interativamente cenas. Enquanto navega, uma prévia áspera é mostrada que se torna cada vez mais precisa assim que todos os movimentos são parados. Uma vez que um ponto de vista foi escolhido, uma ampla gama de técnicas de renderização pode ser usada para gerar imagens, e seus parâmetros podem ser ajustados de dentro do programa.