Sobre Qtav

QtAV é uma biblioteca de reprodução multimídia baseada em Qt e FFmpeg. Pode ajudá-lo a escrever um jogador com menos esforço do que nunca. Características Supprt decodificação de hardware: DXVA2, VAAPI, VDA/VideoToolbox, CedarX, CUDA (o 1o jogador suporta CUDA no linux?) Suporte OpenGL e ES2 para quase todos os formatos, incluindo vídeos Hi10P (O 1o jogador/librário suporta 10 bits em ES2? VLC, XBMC, mplayer não suporta agora) Visualização em tempo real Captura de vídeo no formato rgb e yuv Filtros OSD e personalizados Filtros em libavfilter, por exemplo stero3d, blur Subtitle track select. Mudança dinâmica FFmpeg e libass motor Jogue quadro por quadro Controle de velocidade de reprodução Fluxos variáveis: arquivo locale, http, rtsp etc e seus fluxos personalizados Canal de áudio, faixas e faixas de áudio externas Dinâmicamente mudar o motor de renderização ao jogar. Dinâmicamente alterar decodificador de vídeo Várias saídas de vídeo para 1 jogador Vídeo eq (software e OpenGL:) brilho, contraste, saturação, hue Suporte QML. A maioria das APIs de reprodução são compatíveis com o módulo QtMultimedia Compatibilidade: QtAV pode ser construído com Qt4 e Qt5, FFmpeg(>=1.0) e Libav &(gt;=9.0) Última versão FFmpeg é recomendado.

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