Rayman é uma série de jogos de plataforma criada por Michel Ancel e de propriedade da Ubisoft. O Rayman original era um plataforma baseado em sprite 2D semelhante ao da era de 16 bits. Rayman. 2: O Great Escape moveu a série em 3D, e adicionou mais variedade à jogabilidade com novas ações, como ser puxado através de um pântano por uma cobra, montando um foguete, e a capacidade de nadar temporariamente na água. Rayman 3: Hoodlum Havoc manteve a mesma plataforma central de Rayman 2, mas acrescentou power ups e teve uma ênfase maior no combate.