Sobre Reshade

ReShade é um injetor pós-processamento avançado, totalmente genérico para jogos e software de vídeo desenvolvido por crosire. Imagine seu jogo favorito com oclusão ambiente, profundidade real de efeitos de campo, correção de cores e muito mais... ReShade expõe uma maneira automatizada e genérica de acessar tanto a cor do quadro quanto a informação de profundidade (mais tarde é automaticamente desativado durante o multijogador para evitar a exploração) e todas as ferramentas para fazê-lo acontecer. As possibilidades são infinitas! Adicionar avançado antialiasing SMAA de profundidade-deteção, oclusão ambiente espaço de tela, profundidade de efeitos de campo, aberração cromática, grão de filme dinâmico, saturação automática e correção de cor, processamento transversal, multi-passagem desfoque ... você nomeá-lo. ReShade suporta todos os Direct3D 9, Direct3D 10, Direct3D 11 e OpenGL. Um computador com Windows Vista SP1 ou superior (janelas 7, 8, 8.1, 10) e o tempo de execução do usuário final DirectX instalado é necessário. ReShade apresenta sua própria linguagem de sombreamento e transcompilador, chamado ReShade FX. A sintaxe é baseada na HLSL, adicionando recursos úteis projetados para desenvolver efeitos pós-processamento: Defina e use texturas diretamente do código do shader, renderize para eles, altere renderes, recupere dados de cor e profundidade, solicite valores personalizados como temporizadores ou estados-chave, . E esse & #39; não é isso. Escreva seus shaders apenas uma vez, eles & #39; vai trabalhar em todos os lugares, independentemente de seu alvo ser Direct3D ou OpenGL: ReShade cuida de compilá-los ao modelo e linguagem de shader direito.

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Alternativas para Reshade

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