Substance Designer é uma aplicação não-destrutiva baseada em nó para a criação de material. Edite conjuntos de textura completos rápidos com o fluxo de trabalho não linear e veja suas alterações se aplicam simultaneamente a todas as suas saídas. Emular efeitos naturais com uma variedade de ruídos e filtros para materiais de aparência autêntica que complementam seus poderes de expressão e criatividade. Milhares de materiais, filtros e ferramentas processais já estão disponíveis gratuitamente. Export-Ready for Game Engines and Renderers via plugins para tais editores como 3DSmax, Houdini, Maya e motores de jogo como Unreal Engine ou Unity. Asse AO, normal, ID, altura, curvatura, posição, polypaint e qualquer outro mapa que você pode precisar rapidamente e facilmente dentro Substance Designer por si mesmo ou através de ferramentas e scripts em lote.