Um jogo de gravidade. Vai bater em alguns planetas! Faça um sistema planetário de sua própria criação ser estável (ou seja, nenhum planeta é ejetado, ou colide com outro corpo.) É claro que isso é muito fácil quando o seu sistema é composto por alguns planetas de massa da Terra, mas a instabilidade dinâmica pode rapidamente se instalar ao adicionar muitos corpos mais pesados (de planetas gigantes, até companheiros estelares). O desafio é, então, caber o maior número de corpos maciços possível dentro de 2 UA (duas vezes a distância entre a Terra e o Sol), se aproximando da instabilidade, mas com duração de pelo menos 500 anos. Assim, o jogo recompensa um jogador ousado com mais pontos (proporcionalmente para a massa de cada corpo adicionado ao sistema.)