Terasology (iniciado sob o nome Blockmania) é um projeto de código aberto iniciado por Benjamin “begla” Glatzel para pesquisar geração de terrenos processuais e técnicas de renderização eficientes em Java usando o LWJGL. O motor usa uma abordagem baseada em blocos como voxel como visto em Minecraft. Depois de provar-se como uma demonstração de tecnologia sólida begla foi juntado no início por Anton “pequeno-jeeper” Kireev e Rasmus “Cervator” Praestholm e um conceito de jogo completou-fledged nasceu.