Sobre Timelinefx

Exportar os efeitos de partículas como animações estáticas em folhas de sprite, tiras de animação ou sequências de imagens em formato PNG, ou se você desenvolver para o iPhone ou iPad, você pode exportar usando o formato PVRTC (apenas Mac.) Se você programar jogos usando a poderosa linguagem de programação Blitzmax, você também pode usar os efeitos diretamente usando o Módulo TimelineFX. Crie uma quantidade infinita de efeitos de partículas diferentes e variados, incluindo explosões, fumaça, fogo, água, vapor, bolhas e muito mais! As animações podem ser facilmente configuradas para loop perfeitamente com apenas um clique do mouse, e com outro clique, você pode até mesmo fazer animações telha perfeitamente também para uso como texturas animadas.

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