Sobre Urhosharp

UrhoSharp é um motor de jogo leve adequado para usar com C# e F# para criar jogos e aplicativos 3D. O motor de jogo está disponível como uma biblioteca de classe portátil, permitindo que seu código de jogo seja escrito uma vez e compartilhado em todas as plataformas. UrhoSharp é alimentado por Urho3D, um motor de jogo que está em desenvolvimento há mais de uma década. UrhoSharp é um poderoso motor de jogo 3D para desenvolvedores Xamarin e .NET. É semelhante em espírito ao SceneKit e SpriteKit da Apple e inclui física, navegação, rede e muito mais enquanto ainda está sendo plataforma cruzada. É uma ligação .NET para o motor Urho3D e permite que os desenvolvedores escrevam código de plataforma cruzada que pode segmentar Android, iOS, Windows e Mac com a mesma base de código e pode renderizar para sistemas OpenGL e Direct3D. Principais vantagens: Peso leve - ~10mb por plataforma, incluindo ativos básicos Embeddable - pode ser incorporado em qualquer aplicativo como uma subview (UIView, NSView, Panel, etc). Open-source - Ligações C# e o motor C+ subjacente Urho3D são licenciados sob a Licença MIT Terceiros poderosos - Bullet, Box2D, Recast/Detour, kNet, FreeType Gráficos avançados usando renderização física (PBR,) animação esquelética, Inverse Kinematics etc Simple code-first approach (no entanto, ele ainda suporta editor de Urho3D nativo) Plataformas suportadas: Windows, WPF, WinForms iOS, TVOS macOS Android UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Realidade mista Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...

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