Sobre Grome

Grome é uma ferramenta de criação de nível de jogo usado por desenvolvedores de jogos profissionais e empresas da indústria de simulação 3D. O desenvolvimento contínuo na funcionalidade comprovada existente traz novos recursos, como edição de redes de estrada, sistema de texturização decalque, suporte para efeitos avançados de sombreamento por pixel, enquanto melhorias foram feitas para a interface do usuário para acomodar para o número crescente de novos recursos. Grome modeler é usado para títulos de jogos AAA para consoles de última geração e para PC por empresas como Ubisoft e Eidos, para plataformas móveis pela Gameloft e para aplicações de simulação profissional pela Boeing e Saab, entre várias outras empresas. Grome também é usado por várias universidades para cursos gráficos e projetos multimídia.

Categorias

  • Free
  • Open Source
  • Paid

Alternativas para Grome

Daylon Leveller

Daylon Leveller

pago proprietário
Leveller é um editor de terreno 3D que combina esculpir pixels intuitivo com a precisão de georreferenciamento e formas ... ver detalhes
Raiseland

Raiseland

pago proprietário
Crie terrenos em minutos. Use-os em seus motores de jogo favoritos e editores 3D. CARACTERÍSTICAS Em tempo real Raisel... ver detalhes
Vizterra

Vizterra

pago proprietário
VizTerra é rápido, poderoso 3D Professional Hardscaping e Landscaping software de design. VizTerra dá-lhe o poder de pro... ver detalhes
Não disponível

Vistapro Renderer

pago proprietário
Vistapro Renderer tem a capacidade de adicionar oceanos, lagos, rios, cachoeiras, nuvens, neve, neblina, árvores, arbust...
Não disponível

Worldbuilder

pago proprietário
WorldBuilder, um construtor de cena independente e renderizador com insuperável compatibilidade com Max, Maya, LightWave...