Grome é uma ferramenta de criação de nível de jogo usado por desenvolvedores de jogos profissionais e empresas da indústria de simulação 3D. O desenvolvimento contínuo na funcionalidade comprovada existente traz novos recursos, como edição de redes de estrada, sistema de texturização decalque, suporte para efeitos avançados de sombreamento por pixel, enquanto melhorias foram feitas para a interface do usuário para acomodar para o número crescente de novos recursos. Grome modeler é usado para títulos de jogos AAA para consoles de última geração e para PC por empresas como Ubisoft e Eidos, para plataformas móveis pela Gameloft e para aplicações de simulação profissional pela Boeing e Saab, entre várias outras empresas. Grome também é usado por várias universidades para cursos gráficos e projetos multimídia.