Um motor de jogo 2D baseado no ECS e escrito em 100% Swift para iOS, macOS e tvOS. Se você & #39; já tentou fazer um jogo em Swift ao ficar com as APIs oficiais, isso pode ser para você! Polvo Kit envolve e estende Apple's frameworks: • GameplayKit para uma arquitetura flexível Entity-Component-System para compor dinamicamente o comportamento do jogo. • SpriteKit para gráficos 2D, física e shaders GPU. • Swift UI para projetar rapidamente HUDs fluidos, escaláveis com uma sintaxe declarativa. • Metal para garantir o melhor desempenho nativo sob o capô. • Os componentes independentes do sistema operacional permitem lidar com a entrada do mouse/toque ou teclado/gamepad com o mesmo código e compilar nativamente para iOS + macOS sem precisar de Catalyst.