FNA é uma reimplementação das bibliotecas Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh. A FNA é desenvolvida principalmente pelo porteiro de videogame Ethan Lee com o objetivo de preservar a biblioteca de jogos XNA, re-implementando o próprio XNA, com um foco incrível na precisão. Queremos reproduzir o XNA como foi feito pela Microsoft, proporcionando uma experiência que se sente " em casa " em todas as nossas plataformas-alvo. Nós don & #39;t usar hacks específicos do jogo em nosso código: ou nós o fazemos direito ou nós don & #39; t fazê-lo em tudo.