Sprite Bump é um avançado 2D Normal Map Generation Tool. Ele leva em uma única imagem 2D e gera um mapa normal e mapa opcional de oclusão ambiente para uso em Iluminação 3D para motores de jogo em tempo real (Unreal Engine, Unity etc.) Qualquer motor que tenha acesso ao pipeline básico Pixel Shader pode utilizar Sprite Bump em seu pipeline de sombreamento.