Quixel foi fundado em 2011 por Teddy Bergsman e Waqar Azim, com base na visão de acelerar substancialmente como os criadores constroem ambientes digitais, dando-lhes acesso a uma vasta biblioteca de blocos de construção 3D e ferramentas fáceis de usar para simplificar muito o processo criativo. Fazemos Megascans, Bridge and Mixer — uma biblioteca de ativos 3D única e duas aplicações compansivas para a criação de arte 3D. Com esses produtos, nossa comunidade de usuários cria arte 3D incrível para videogames, filmes, visualização de arquitetura e muito mais.